El ascenso del metaverso y de la Web 3.0 está llamado a perturbar múltiples sectores, entre ellos la multimillonaria industria de la moda. A medida que el mundo pasa de lo físico a lo digital, el diseño de moda tradicional puede transformarse en prendas virtuales que pueden aprovecharse tanto en mundos de realidad aumentada (RA) como en la vida real.
Megan Kaspar, CEO de Magnetic Capital y miembro de Red DAO, una organización autónoma descentralizada centrada en la moda, dijo a Cointelegraph que cree que los tokens no fungibles de moda digital, serán la categoría de NFT más grande de la Web 3.0:
"Los NFT de moda digital incluyen ropa, zapatos, joyas, accesorios y más que pueden llevarse virtualmente o dentro de ecosistemas de juego. Estos wearables digitales se utilizan actualmente para la inversión especulativa y el coleccionismo, para vestir avatares en juegos descentralizados, para llevarlos en entornos de realidad aumentada y para superponerlos en fotos y vídeos".
Aunque Kaspar es consciente de que los accesorios digitales se aprovechan hoy en día en entornos de juego descentralizados, como los NFT utilizados en Decentraland, explicó que en los próximos dos años la moda wearable será más interactiva. Por ejemplo, Kaspar demostró recientemente cómo las ganancias virtuales de los NFT y otros accesorios pueden llevarse durante videoentrevistas.
El modelo "wear-to-earn" llega a la industria de la moda
Kaspar mencionó además que en los entornos de RA prosperará un modelo "wear-to-earn", señalando que los diseñadores, las marcas y los minoristas crearán prendas que se adapten a los armarios digitales. Para establecer relaciones a largo plazo con los consumidores, Kaspar señaló que los diseñadores pagarán a los consumidores por llevar sus artículos virtuales:



