En medio de una drástica caída del precio de las criptomonedas, cambios en el comportamiento de los jugadores y tokenomics difíciles de mantener, ha sido un año difícil para muchos desarrolladores de GameFi. Mientras que las franquicias más consolidadas, como Axie Infinity, han resistido, otros proyectos menos conocidos, como Elexir, han fracasado en su mayoría, ya que la falta de diseños de juego viables no ha podido compensar el elemento "Fi" de GameFi.
Dicho esto, hay un proyecto que, a pesar de toparse con todos los retos que experimentan sus homólogos, parece haber ganado popularidad de todos modos. A principios de febrero, el juego multijugador en línea (MOBA) de blockchain, Superpower Squad (SPS), superó las 200.000 descargas en App Store y Google Play. El juego se lanzó en diciembre de 2022 y superó el hito de las 100.000 descargas a mediados de enero.
Cartel del juego Superpower Squad (Fuente: SPS)
SPS ofrece hasta 20 jugadores compitiendo en una experiencia de combate de cinco minutos. Los jugadores pueden ganar tokens no fungibles (NFT) de héroes y crear carteras digitales directamente en el juego para recibir y transferir recompensas, sin necesidad de tener experiencia previa en criptomonedas. El juego tardó casi tres años en perfeccionarse antes de que los desarrolladores dijeran que cumplía con su calidad de jugabilidad. Según el arquitecto jefe del juego, que quiso ser identificado como Pony, el equipo se enfrentó a bastantes retos durante ese tiempo:
"Comparado con otros proyectos de la industria, el desarrollo de juegos es una vía mucho más regenerativa que consume especialmente tiempo, esfuerzo y dinero. Superpower Squad casi ha terminado todo su desarrollo funcional, con USD 3 millones gastados sólo en costes de capital. Pero estando en este mercad bajista, toda la industria se encuentra con dificultades para cubrir sus necesidades de financiación y se vuelve más reservada con sus opciones".
Pony explicó que, a pesar de haber cerrado acuerdos de inversión con "varias instituciones de primer orden", las rondas de financiación quedaron en suspenso después de que "dos cisnes negros" afectaran al sector de las criptomonedas el año pasado. Además, el desarrollador de juegos dijo que la financiación se hizo difícil porque un subconjunto de malos actores había empañado la reputación de toda la industria.