El metaverso no ha parado su expansión, cada vez más empresas y personas quieren tener presencia en una solución disruptiva que ha acaparado la mirada y atención de muchos usuarios, así llegan asociaciones como ésta, en la que empresas como Mitsubishi, Resona Holdings, Fujitsu entre otras se han unido para crear una zona económica en el metaverso.
Las empresas que formarán la zona económica serán: JCB Co., Ltd., Mizuho Financial Group, Inc., Sumitomo Mitsui Financial Group, Inc., Mitsubishi UFJ Financial Group, Inc., Resona Holdings, Inc., Sompo Japan Insurance Inc., Toppan Inc., Fujitsu Ltd., Mitsubishi Corporation y TBT Lab Inc.; este conjunto de empresas han firmado un acuerdo básico para la construcción de una infraestructura de metaverse abierta llamada "RYUGUKOKU", utilizando el marco de construcción Metaverse "PEGASUS WORLD KIT" desarrollado por JP GAMES Inc., una compañía del grupo TBT Lab.
Este acuerdo se basa en la idea de actualizar a Japón a través del poder de los juegos. Hajime Tabata, un creador de juegos reconocido, quien además es el fundador de JP Games, y se desenvuelve como asesor de la web 3.0 para la agencia digital del gobierno japonés, es la persona detrás de este concepto, en el que tuvo a cargo establecer el concepto que desarrollará cada empresa en el metaverso.
Esta iniciativa nace como respuesta a la creciente demanda de DX (empresas o industrias asociadas al metaverso) que se utiliza en el dominio virtual entre las empresas y agencias gubernamentales. Los firmantes de este acuerdo van a integrar sus tecnologías y servicios incluyendo la gamificación. La Fintech e ICT se conjugan para la construcción de una infraestructura de un metaverso abierta para empresas denominada RYUGUKOKU.
El objetivo de esta alianza es permitir la interoperabilidad entre diferentes plataformas Metaverse, así como la colaboración entre plataformas Metaverse, y servir como una nueva infraestructura social para DX empresarial, como la difusión de información, el marketing, reforma del estilo de trabajo para empresas nacionales, marketing, así como DX de consumo y EX de consumo (Transformación de experiencia).



