Los tokens no fungibles (NFT) han crecido mucho en popularidad desde el lanzamiento de CryptoKitties en 2017, y se espera que el sector mueva más de 800.000 millones de dólares en los próximos dos años.
Algunos de los casos de uso más conocidos para los NFT son los proyectos a prueba de imágenes, como el Bored Ape Yacht Club, y los proyectos de juegar para ganar. Los NFT también han atraído la atención de la industria del deporte, con ligas deportivas profesionales que han creado sus propias plataformas para que los aficionados se relacionen con sus equipos o jugadores favoritos, pero de esto hablaremos más adelante.
Los NFT son piezas únicas y no intercambiables de código almacenadas en la cadena de bloques. Estas cadenas de código alfanumérico pueden vincularse a activos como obras de arte o bienes digitales y físicos. Los NFT se crean mediante un proceso conocido como acuñación, y los creadores pueden establecer un límite en el número de NFT que quieren acuñar, creando escasez.
La escasez es un fenómeno que siempre se ha aplicado a los bienes físicos debido a que se construyen físicamente con recursos finitos. Sin embargo, la escasez nunca ha existido con los bienes digitales, ya que pueden replicarse fácilmente. Los NFT han cambiado esto, y ahora estamos viendo un creciente mercado de coleccionables en el mundo digital.
¿Cómo se utilizan los NFT para atraer a los aficionados?
Cuando se trata de deportes, los aficionados se sienten tan identificados con sus jugadores o equipos favoritos que interactúan con ellos de todas las formas posibles. El compromiso va desde ver o asistir a los partidos en vivo, comprar mercancía o asistir a eventos de firmas. Los aficionados quieren acercarse a sus equipos y jugadores favoritos, lo que ofrece a los equipos y ligas deportivas la oportunidad de generar ingresos adicionales.



