Las grandes tecnológicas entienden perfectamente la importancia del contenido en la próxima evolución de Internet. Tener consolas y hardware es de poco valor sin contenido de calidad. Microsoft anunció públicamente sus planes de comprar la gigante de los videojuegos, Activision Blizzard, en un trato 100% efectivo superior a los 68 mil millones de dólares americanos. Un trato histórico que nos revela las prioridades de Microsoft en este momento. “Necesitamos respaldo para muchas plataformas del metaverso”, ha dicho Satya Nadella, el flamante CEO de Microsoft. ¿Qué significa esto?
No hay razones para pensar que las autoridades impedirán la transacción. Después de todo, Microsoft no tiene un monopolio en el sector de los videojuegos. Claro que con esta adquisición ubica a la compañia en el puesto número tres del sector por ingresos, después de Tencent y Sony. Se menciona el metaverso. Pero resulta evidente que la intención de Microsoft, en un primer momento, es la alimentación con contenido de su plataforma por suscripción Game Pass. Pensemos en un Netflix pero para videojuegos. Lo que significa que el usuario podrá disfrutar de videojuegos desde el teléfono y la tablet gracias a la nube. Es decir, podemos prescindir de costosas consolas y de sofisticados equipos especializados. Obviamente, Microsoft está buscando un modelo a lo Netflix.
Todo parece indicar que Satya Nadella está siguiendo el ejemplo de Bob Iger de Disney con su última adquisición. Bob Iger resucitó a Disney con grandes adquisiciones que le aportaron a la marca mucho contenido nuevo y altamente franquiciable. Me refiero, por supuesto, a las adquisiciones de Pixar, Marvel, LucasFilms, National Geographic y 21th Century Fox. ¿Qué gana Microsoft con esta adquisición? Warcraft, Diablo, Overwatch, Call of Duty, y Candy Crush, entre otros. Se trata de juegos muy conocidos con una gran fanaticada. En otras palabras, Microsoft está obteniendo comunidad. Contenido y suscriptores. Estos nombres se sumarán ahora a la cartera ya bastante amplia de Microsoft. La cosa va en serio. Y no me sorprendería en lo absoluto reacciones por parte de la competencia. No hay que ser un genio para saber que en estos momentos muchos estudios están “en conversiones” y seguramente ya hay ofertas en la mesa.
Ahora bien, hablemos del metaverso. El metaverso necesita dos cosas: Contenido y comunidad. Luego, comienza la construcción. Y, en la medida que la construcción avanza, se crea nuevo contenido y se expande la comunidad. Obvio que es un proceso. Y todo a su debido tiempo. Meta (Facebook), Roblox y Microsoft están tomando posición. Es clarísimo que las Big Tech tendrán un rol muy importante en la construcción del metaverso. El metaverso, con toda probabilidad, será un universo mixto. Tendremos actores centralizados, actores descentralizados y actores híbridos.