Kevin Shao, presidente ejecutivo de la Asia Blockchain Gaming Alliance (ABGA), dice que tiene la esperanza de que tres títulos "triple A" puedan ayudar a llevar el sector GameFi a las masas y rescatarlo del mercado bajista.
En declaraciones a Cointelegraph durante la Asia Crypto Week, el presidente ejecutivo dijo que un obstáculo que impide la adopción generalizada es que los títulos actuales de GameFi a menudo se centran en los tokens no fungibles (NFT) y en las funciones de jugar para ganar (P2E) sin preocuparse por el "rendimiento del juego" y el disfrute de los usuarios.
En un modelo P2E, los jugadores suelen comprar un NFT para jugar un título y pueden ganar in-game tokens que luego pueden convertirse en Bitcoin (BTC), Ethereum (ETH), moneda fiduciaria o stablecoins.
Aunque reconoce que estos títulos actuales de GameFi son agradables para mucha gente, Shao dice que los títulos futuros deben encontrar un "equilibrio" para acomodar los gustos de los diferentes usuarios si quiere llegar a las masas.
Kevin Shao, presidente ejecutivo de la Asia Blockchain Gaming Alliance, en SingapurEn su opinión, al alejarse del "linaje de los proyectos existentes", los desarrolladores podrían empezar a tomar ejemplo de la industria de los juegos convencionales e incorporar características para la gente que quiere jugar "por diversión", en lugar de por sacar dinero.



